轻步兵作为4级野怪单位,守军兵力为4500,属于前期较易攻克的普通贼寇。其特点是装备普通但人数较多,讨伐后可获得资源和锻造材料奖励。针对轻步兵的特性,需优先考虑兵种克制关系与武将培养策略。骑兵对盾兵存在天然克制优势,能造成15%额外伤害并减少15%所受伤害,而轻步兵的兵种属性为枪兵,因此使用骑兵部队可显著提升作战效率。同时需注意兵种适性对属性的影响,S适性武将能发挥120%兵种属性,A适性为100%,依次递减,合理搭配高适性武将是基础。
轻步兵的防御能力较弱,但需确保己方武将等级与装备达标。建议将主力武将等级提升至满级,并配备高攻击力装备,以快速削减敌方兵力。战法选择上,优先使用具有群体伤害效果的主动战法,如破阵摧坚或横扫千军,可在开局阶段压制轻步兵的兵力优势。若队伍中存在先攻状态武将,如黄月英的工神战法,可进一步抢占先手优势。轻步兵无特殊减伤机制,因此无需针对性配置火攻或法术战法,物理输出型队伍即可高效解决战斗。
通过侦查可提前确认守军兵种类型,避免因误判兵种导致战损增加。若轻步兵与其他兵种混合编队,需调整队伍配置以确保主力输出单位不被克制。当轻步兵与弓兵混合时,可额外配置盾兵单位吸收远程伤害。游戏中兵种克制关系为循环链条:骑兵克盾兵、盾兵克弓兵、弓兵克枪兵、枪兵克骑兵,器械兵则被所有兵种克制,需根据实际情况灵活切换兵种。
讨伐轻步兵的主要目的是获取锻造材料与资源,因此建议在游戏前期优先攻打,为后续高阶野怪作战积累装备基础。开荒阶段可跟随主线任务培养兵力,逐步提升队伍强度。若遇到多支轻步兵队伍集结的情况,可借助同盟成员协作,通过车轮战消耗其兵力。需注意避免在武将重伤状态下强行作战,及时回城补兵以降低战损。
其作为过渡性野怪,难度较低但收益稳定,适合作为新手阶段的练手目标。后期可通过进阶兵种如藤甲兵或大戟士强化队伍,但针对轻步兵无需过度投入特殊战术。掌握基础克制原理后,玩家可快速过渡至更高阶的PVE或PVP内容。